一、平面运动学的基本假设

平面运动学描述框架建立在以下核心假设之上:

假设数学表述物理意义
刚体假设车辆为刚性 body忽略车身弹性变形
平面约束, 车辆在水平面内运动
地球曲率忽略局部大地为平面
科里奥利力忽略地球自转效应可忽略

在上述假设下,车辆的三维空间运动可投影至二维水平平面,自由度从 6 个缩减为 3 个(平面位置 和航向角 )。

二、位姿的数学描述

2.1 位置描述

车辆质心在大地坐标系中的位置用二维矢量表示:

其中 为质心坐标,下标 表示质心(Center of Gravity)。

2.2 姿态描述

车辆在平面内的姿态用横摆角(Yaw Angle) 描述,定义为:

其中 为大地坐标系 轴单位向量, 为车身坐标系 轴单位向量在水平面的投影。

横摆角约定

  • 正方向:逆时针为正
  • 取值范围:
  • 零位:车身纵轴与大地 轴重合

2.3 位姿矢量

综合位置和姿态,车辆在平面内的**位姿(Pose)**可表示为:

其中 表示单位圆流形(角度空间)。

三、平面运动学微分方程

3.1 速度关系

车辆在大地坐标系中的运动学关系由位姿对时间的导数描述:

其中:

  • :质心在大地系中的速度分量
  • :横摆角速度(Yaw Rate)

3.2 车身速度与大地速度的映射

设车辆在车身坐标系中的速度为 ,横摆角为 ,则大地坐标系中的速度为:

即:

坐标系变换的核心公式

上述变换是平面旋转矩阵的直接应用,将在 01-平面旋转矩阵与方向余弦的数学构建 中详细推导。

3.3 轨迹积分

给定初始位姿 和速度输入 ,车辆轨迹可通过积分获得:

四、曲率与路径几何

4.1 路径曲率

车辆运动轨迹的曲率 定义为:

其中 为瞬时转弯半径, 为弧长。

曲率与速度的关系:

4.2 曲率的运动学意义

曲率值运动特征
直线运动
匀速圆周运动
一般曲线运动

五、平面运动学的状态空间形式

将位姿作为状态变量,速度作为输入,可得平面运动学的状态空间表达:

状态变量

输入变量

状态方程

非线性特性

尽管形式上为线性矩阵乘法,但由于 是状态变量, 使系统本质为非线性

六、应用示例:轨迹规划框架

在轨迹规划中,大地坐标系提供以下功能:

graph LR
    A[参考路径] --> B[期望位姿 q_d]
    B --> C[轨迹生成器]
    C --> D[速度/加速度剖面]
    D --> E[大地坐标轨迹 X_d, Y_d, ψ_d]
    E --> F[跟踪控制器]

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